La búsqueda cada vez mayor del mundo olímpico para atraer a los jóvenes fanáticos los está encontrando donde están: en Roblox.
El equipo olímpico de EE. UU. y NBC están colaborando con la plataforma de juegos para niños y adolescentes para producir un nuevo “Obby” (la palabra Roblox para carrera de obstáculos) y otras funciones que incluyen formas de interactuar con atletas estadounidenses y, al mismo tiempo, ver los momentos destacados de los Juegos de París y realizar visitas a una casa virtual del equipo de EE. UU. llamada “The Vibe House”.
Esta nueva función de Roblox que debuta el lunes incluye versiones animadas de 20 atletas olímpicos estadounidenses, incluido un surfista, un patinador y dos bailarines de break dance, todos los cuales representan Deportes que se han añadido recientemente al programa olímpico con la esperanza de atraer a jóvenes fanáticos a los juegos.
“Mi cuñada dijo que mis sobrinas estarán más emocionadas por mi participación en Roblox que por mi participación en los Juegos Olímpicos”, dijo una de las participantes, Sunny Choi, de 35 años.
Roblox dice que más de la mitad de sus 77,7 millones de usuarios activos diarios tienen entre 11 y 26 años.
Choi y el breaker Victor Montalvo aparecerán en “Emotes”, versiones animadas de ellos mismos que mostrarán algunos de sus movimientos de baile favoritos. Cuatro de sus Emotes estarán disponibles de forma gratuita, mientras que el resto se podrá comprar y parte de las ganancias se destinarán directamente a los atletas.
La compañía dice que estos son los primeros Emotes “oficiales” creados en Roblox basados en atletas reales y sus movimientos reales.
“Lo hice porque pensé que era adorable y aprovecho cualquier oportunidad para compartirlo con la comunidad en general”, dijo Choi. “Es genial para los niños. El mensaje del juego, para mí, es mucho más que eso: ‘Sé tú mismo y haz lo que te haga feliz’. Así que espero que eso tenga eco”.