Home ENTRETENIMENTO Los artistas de videojuegos de Hollywood se manifiestan por las protecciones de...

Los artistas de videojuegos de Hollywood se manifiestan por las protecciones de la IA

56
0


LOS ANGELES — Los artistas de videojuegos de Hollywood se dirigen al estudio Warner Bros. el jueves para protestar contra lo que llaman la falta de voluntad de las principales empresas de videojuegos para proteger a los actores de voz y a los trabajadores de captura de movimiento por igual contra el uso no regulado de la inteligencia artificial.

La protesta marca la primera gran acción laboral desde que los actores de doblaje de videojuegos y los trabajadores de la actuación votaron a favor de hacer huelga la semana pasada. El paro laboral se produjo después de más de 18 meses de huelga. Negociaciones con gigantes de los videojuegos, incluidas divisiones de Activision, Warner Bros. y Walt Disney Co., sobre un nuevo acuerdo de medios interactivos estancado debido a las protecciones en torno al uso de IA.

Los dirigentes sindicales han calificado a la IA como una crisis existencial para los artistas. Según afirman, la imagen de los actores de doblaje de videojuegos y de los artistas de captura de movimiento podría ser replicada por la IA y utilizada sin consentimiento ni compensación justa. El uso no regulado de la IA, afirma el sindicato, plantea “una amenaza igual o incluso mayor” para los artistas de la industria de los videojuegos que para los de la industria del cine y la televisión, porque la capacidad de crear de forma barata y sencilla réplicas digitales convincentes de las voces de los artistas está ampliamente disponible.

Audrey Cooling, portavoz de los productores de videojuegos, dijo que las empresas han ofrecido protecciones de inteligencia artificial, así como “un aumento significativo en los salarios para los artistas representados por SAG-AFTRA en los videojuegos”.

“Hemos trabajado mucho para presentar propuestas con condiciones razonables que protejan los derechos de los artistas y al mismo tiempo garanticen que podemos seguir utilizando la tecnología más avanzada para crear una gran experiencia de juego para los fanáticos”, dijo Cooling. “Hemos propuesto condiciones que brindan consentimiento y una compensación justa para cualquier persona empleada bajo el (contrato) si se utiliza una reproducción de IA o una réplica digital de su actuación en los juegos”.

El comité negociador de SAG-AFTRA argumentó que la definición de los estudios de quién constituye un “artista” es clave para entender la cuestión de quién estaría protegido.

“La industria nos ha dicho claramente que no necesariamente consideran que todos los que realizan presentaciones de movimiento sean artistas cubiertos por el acuerdo de negociación colectiva”, dijo el director de contratos de SAG-AFTRA, Ray Rodríguez, en una conferencia de prensa la semana pasada, y agregó que algunas presentaciones físicas están siendo tratadas como “datos”.

El sindicato había estado negociando con un grupo de negociación de la industria integrado por empresas de videojuegos signatarias. Esas empresas son Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. y WB Games Inc.

La industria mundial de los videojuegos generó casi 184 mil millones de dólares en ingresos en 2023, según el pronosticador del mercado de juegos Nuevo zoológicocon ingresos proyectados que alcanzarán los 207 mil millones de dólares en 2026.

“Estamos en la mesa porque queremos incluir a los artistas representados por SAG-AFTRA en nuestras producciones, y seguiremos trabajando para resolver el último asunto pendiente en estas negociaciones”, dijo Cooling. “Nuestro objetivo es llegar a un acuerdo con el sindicato que ponga fin a esta huelga”.



Source link

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here