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El estudio de videojuegos ‘Halo’ y ‘Destiny 2’ Bungie despedirá al 17% de su plantilla

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La compañía de videojuegos Bungie, propiedad de Sony Corp., dijo el miércoles que despediría al 17% de su fuerza laboral, o 220 personas, en medio de dificultades económicas en la industria del juego.

La firma de Bellevue, Washington, dijo que los despidos afectarán a todos los niveles de la empresa, incluidos los ejecutivos y la alta dirección. La empresa dijo que ofrecerá indemnización por despido, bonificaciones y cobertura médica a los empleados afectados.

“A medida que hemos navegado por las realidades económicas más amplias durante el último año, y después de agotar todas las demás opciones de mitigación, esta se ha convertido en una decisión necesaria para reorientar nuestro estudio y nuestro negocio con objetivos más realistas y finanzas viables”, dijo el director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons. dijo en una publicación en el sitio web de la empresa.

El creador de “Destiny 2” y “Halo” se había expandido rápidamente mientras intentaba trabajar en juegos de tres franquicias de videojuegos distintas. Sony, el fabricante de PlayStation, adquirió la empresa en 2022. Bungie se fundó en 1991.

Pero en 2023, cuando la economía se enfrió, la industria de los videojuegos… Comenzó a corregir el rumbo después de su expansión masiva durante la pandemia. Bungie, en particular, también enfrentó una “pérdida de calidad” con su juego “Destiny 2: Lightfall”, dijo Parsons.

“Fuimos demasiado ambiciosos, nuestros márgenes de seguridad financiera se vieron superados y empezamos a estar en números rojos”, dijo en la publicación.

La compañía planea depender más de su empresa matriz en el futuro. Parsons dijo que aproximadamente el 12% de sus puestos de trabajo, o 155 puestos, se integrarán en Sony Interactive Entertainment en los próximos trimestres, una medida que redujo el número de despidos. La compañía también creará un nuevo juego de acción de “ciencia y fantasía” en su propio estudio bajo PlayStation Studios para permitir un mayor desarrollo, dijo Parsons.

Bungie no es la única empresa de videojuegos que ha sufrido despidos en los últimos dos años. El año pasado, al menos 6.500 trabajadores en todo el mundo fueron despedidos, según un análisis del Times, incluidos cientos de empresas con sede en California como Unity y Riot Games.



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